冒险寻宝然后打败魔王新人策略—地图篇 冒险寻宝的游戏
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冒险寻宝接着打败魔王新人策略—地图篇(1)如下:
给新人的一封信
亲爱的玩家们:
大家好!
欢迎各位加入到游戏中,祝大家的大家庭越来越好。
接下来我为大家说明游戏的基础策略方法。通过新人教程之后,大家来到大地图。
地图上有很多城镇,大家先看帝都浮士德。
任务栏每个地方(除了大漩涡)都有,每个势力首都的任务栏都是有boos的(最少战斗13次),普通的城镇只有精英怪(最少战斗7次),任务栏奖励除了势力币(奖励中最后的那个),其他都是一样的。大地图上难度顶尖打到40。
这个玩法是打精英怪的难度,只掉三大
基础材料中的壹个,大家打听听说之后
可以前往寻觅看是啥子材料,不是想要
的就关掉,反正不花钱。比任务栏的快
等于于普通难度。前期适合新人刷材料。
这个是接受委托的地方,需要满足标准才能接受,而且有委托上限,通过更新冒险团可以增加上限。
另外委托看你运用人物是否进阶满级,满进阶后翻倍获取奖励。持续时刻是指进行几许次战斗胜利。就行满之后再自动从头计算。每局结束后结算。
每个势力的首都才有,唯一的装备,只能抽取,无法掉落获取。
右边,返回是回到飞艇上,阵型选择是你要上阵的人物。人物和背包后面再讲。
接下来看看周本。
每次周本的活动主题内容都不一样。
(每周一刷新)
主推职业最好都要有,吃满奖励,也相对适合新人冲层到100难。
再回到大地图,选择大漩涡。
大漩涡里有两个挑战,进入这才算真正脱离新人村。左边是普通挑战(精英怪),右边精英挑战(boos)。
顾名思义,即运用非本赛季装备,进入非赛季挑战不会掉阶,而非本赛季装备进赛季挑战则会掉阶。如5阶装备进入游戏后变成3阶装备,装备特效失效。
加成卡,增加获取奖励的倍率(这个是可以拆卸的,可以选择用或者不用,通常用来试阵型,刷天神来冲层,类似SL)。
持续时刻为最少战斗场次,抢劫商人则增加,boos属性随场次提高。
0%加成则为无奖励,然而还是会掉宝箱,不过是白绿蓝之类的无用之物。
不平衡玩法:赛季内修改的(人物,技能等)不会生效,此玩法下最多解开100层。
除了这些之后每次挑战一层结束后解开三层难度(比如通过10层,即解开11.12.13层)。
地图篇结束,大家有我没提到的大家可以补充出来,我再补上。
以上就是冒险寻宝接着打败魔王新人策略—地图篇(1)相关内容。
